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Consejos de Armored Core 6 para ayudarle a empezar

Jun 23, 2023Jun 23, 2023

Conviértete en el mejor cazador de nivel S con estos 20 consejos y trucos prácticos de Armored Core 6

¿Está buscando algunos consejos y trucos útiles para Armored Core 6 para principiantes? Como todos hemos aprendido a esperar de los juegos de FromSoftware, el caótico shooter mecánico Armored Core 6: Fires Of Rubicon es endiabladamente difícil a veces. El HUD, el intrincado ballet de balas y explosiones, el extraño movimiento de tu robot... Digamos que no es un juego especialmente apto para principiantes. Pero con los consejos correctos y una mente concentrada, pronto podrás derrotar a la competencia y completar misiones de rango S en minutos.

A continuación, hemos reunido nuestra lista de los 20 mejores consejos y trucos de Armored Core 6 tanto para principiantes como para jugadores veteranos. Si estás luchando contra una misión o un enemigo en particular, esta guía te proporcionará todos los consejos prácticos que puedes poner en práctica para ayudar a cambiar la situación y convertirte en un cazador mecanizado de primer nivel.

Uno de los primeros obstáculos importantes que debe sortear cualquier jugador nuevo de Armored Core 6 es comenzar a pensar que su robot tiene movimiento tridimensional completo. Si pasa la mayor parte del tiempo en tierra, entonces, para su próxima misión, haga un esfuerzo concertado para pasar el mayor tiempo posible en el aire.

Si tratas el suelo como tu hogar, serás mucho más vulnerable. Las explosiones te golpearán mucho más fácilmente y la mitad de tu esfera de movimiento quedará bloqueada por el suelo, lo que hará mucho más difícil esquivar ataques peligrosos. Vuela y quédate allí, y te resultará mucho más fácil completar tus misiones.

Pasa algún tiempo en el campo de pruebas AC simplemente volando y pasando el mayor tiempo posible en el aire. Acostúmbrate a las tres dimensiones de movimiento y esquiva. Lo necesitarás más tarde.

Si estás jugando con el controlador, una de las primeras cosas que debes hacer es ir al menú de configuración y aumentar la velocidad de movimiento de la cámara, lo que te permitirá girar la cámara más rápidamente. En su configuración predeterminada, la cámara puede parecer un poco lenta. Inmediatamente sentí más control de mi entorno y mis misiones una vez que aumenté un poco la velocidad de la cámara, porque pude moverme y lidiar con las amenazas de manera más eficiente.

En un tramo muy breve del primer capítulo, se le presentará un nuevo tipo de pieza del núcleo blindado: el escudo. Desplegar un escudo bloqueará la mayor parte del daño (tanto a tu salud como a tu medidor de escalonamiento), y su efecto se intensifica durante los primeros momentos del bloqueo, lo que significa que si lo haces en el momento adecuado, puedes soportar cantidades asombrosas de daño con apenas un rascar.

Puede que al principio no encuentres ninguna razón para revisar los escudos, pero una vez que llegues al Capítulo 2, algunas peleas pueden resultar mucho más fáciles si comienzas a bloquear cualquier cosa que no puedas esquivar.

Al principio, el HUD de Armored Core 6 puede parecer abrumador, pero en realidad hace un trabajo extraordinario al transmitir información de un vistazo, particularmente alrededor de la retícula de objetivo. En la parte superior de la retícula verás la salud del objetivo y, encima, su indicador ACS (su medidor de escalonamiento). En la parte inferior izquierda y derecha verás la munición actual y el estado de tus cuatro armas, ya sea que se estén recargando, sobrecalentadas, etc.

En la captura de pantalla anterior, he enumerado todos los elementos a los que debes prestar especial atención mientras luchas. Esto es lo que significan todos:

*Si la retícula de seguimiento del objetivo es roja, esto significa que tus disparos rastrearán y alcanzarán el objetivo automáticamente. La rapidez y la distancia a la que la retícula se vuelve roja depende del FCS de tu robot, una de las partes internas del robot que puedes personalizar en la pantalla de ensamblaje.

A mitad del Capítulo 1 de Armored Core 6, desbloquearás la Arena, un modo de juego en el que puedes librar batallas uno a uno contra otros Armored Cores (controladores de IA). El premio por ganar estas peleas son chips OST (Ajuste del sistema operativo), que puedes gastar para desbloquear actualizaciones del sistema operativo que afectan a tu robot sin importar cómo se haya armado.

La mejor actualización del sistema operativo para elegir desde el principio es, en mi opinión, Weapon Bay. Desbloquea esta actualización del sistema operativo y obtendrás la capacidad de usar armas de brazo en lugar de armas de hombro, lo que te brindará mucha más flexibilidad en tus configuraciones. Si agregas un arma de brazo a un hombro, al tocar el botón del hombro en el juego se cambiará el arma de tu brazo entre las dos armas que se ofrecen, lo que te permitirá cambiar rápidamente al arma que mejor se adapte a tu situación actual.

Si tienes dificultades para causar suficiente daño desde el principio, entonces las opciones cuerpo a cuerpo son el camino a seguir. Al acercarse, corre el riesgo de sufrir más daño, pero las recompensas valen la pena y son muy satisfactorias. Puedes derrotar al primer jefe con solo unos cuantos golpes oportunos y bien dirigidos con Pulse Blade y, a medida que pasa el tiempo, desbloquearás opciones cuerpo a cuerpo cada vez más potentes que pueden poner incluso a los jefes más fuertes de rodillas mecánicamente con un un solo golpe.

Sin mencionar que las armas cuerpo a cuerpo no usan munición. Así, no sólo nunca correrás el peligro de quedarte sin munición, sino que también ganarás más dinero en general con cada misión si haces un buen uso de los ataques cuerpo a cuerpo. Sí, cada tipo de munición en Armored Core 6 tiene un costo, y el costo de todas las balas que usas en una misión se deduce de tus ganancias finales.

Asombrar a enemigos más grandes es el santo grial de la eliminación eficiente de robots. Cualquier daño que inflijas con cualquier tipo de arma aumentará el indicador ACS del objetivo enemigo (su medidor de asombro), pero los explosivos son, con diferencia, las mejores armas en Armored Core 6 para asombrar a los enemigos rápidamente.

Si estás luchando por derrotar a un tetrápodo blindado o a un jefe poderoso, concéntrate en explosivos como lanzagranadas y misiles para escalonarlos antes de atacar con tu arma más poderosa para causar daño. Mientras están escalonados, los enemigos reciben un daño mucho mayor, por lo que la forma más eficiente de ganar una pelea contra un enemigo peligroso es escalonarlos lo más rápido posible y luego infligir tanto daño como puedas antes de que el enemigo se recupere.

Si un enemigo no te reconoce, una ventana emergente alrededor del HUD de objetivo te informará que puedes lanzarle un ataque sorpresa con tu primer golpe. Los ataques sorpresa causan un daño de impacto mucho mayor (escalonamiento) que los ataques normales, por lo que es una gran oportunidad para golpearlos con un fuerte explosivo para hacerlos tambalear antes de lanzarse a matar. Es posible incluso destruir peligrosos MT de tetrápodos pesados ​​de esta manera antes de que te ataquen.

No está muy claro, pero de hecho puedes recargar manualmente cualquier arma que utilice un mecanismo de recarga. Obviamente, esto no se aplica a todas las armas; por ejemplo, armas de un solo disparo, misiles o armas que se sobrecargan en lugar de recargarse. Pero si estás usando un rifle de asalto normal, una ametralladora u otro escupe munición basado en cargador, entonces recargar manualmente entre peleas es una muy buena idea.

Para saber cómo, consulte nuestra guía sobre cómo recargar en Armored Core 6.

Una gran parte del éxito en Armored Core 6 implica ajustar tu robot para que se adapte a los peligros que enfrentas en cada misión. Si te ciñes a un solo diseño en todas las misiones, es probable que no llegues muy lejos. Cada vez que tengas problemas con una misión, hazte las siguientes preguntas:

No tengas miedo de usar el dinero que has ganado comprando piezas adicionales en la Tienda y probándolas. Casi siempre puedes crear un robot que se adapte mejor a la misión actual que tu diseño actual si dedicas solo unos minutos a pensar en lo que encontrarás en la misión.

Hay algunos tipos diferentes de daño en Armored Core 6: Fires Of Rubicon. El tipo básico es cinético. Estas son tus balas habituales o ataques contundentes que causan daño físico e infligen un equilibrio entre la salud y el daño por impacto.

Los ataques explosivos causan un daño de impacto muy alto, por lo que son brillantes para hacer tambalear a los enemigos. Una vez que están escalonados, las armas de energía son tu mejor opción, porque si bien causan un daño de bajo impacto y requieren mucha carga EN para equiparse, su daño a la salud es el mejor del grupo.

Cuando coloques armas en tu robot, mira los pequeños íconos que indican el tipo de arma. Las armas cinéticas tienen un ícono de bala; Las armas explosivas tienen un icono de misil; y las armas de energía tienen un ícono de rayo.

Si bien Armored Core 6 es un tipo de juego muy diferente de los Soulslikes por los que FromSoftware es más conocido, se aplican algunas de las mismas estrategias. Por ejemplo: presta mucha atención a los patrones de ataque de un jefe, para que puedas aprender a contrarrestarlos. Utiliza ese movimiento tridimensional del que hablamos y encuentra formas de esquivar los ataques más peligrosos.

Cuando sea tu turno de atacar, piensa dónde es probable que esté el punto débil del jefe. Algunos jefes son casi imposibles de derrotar si los atacas desde el ángulo equivocado, porque están fuertemente blindados. Pero encuentra su punto débil y golpéalo con todo lo que tengas, y su salud caerá como un yunque.

Poco después de la misión prólogo de Armored Core 6, te enseñan cómo usar Assault Boost para cruzar grandes distancias rápidamente. Estoy aquí para decirte: no es sólo para cruzar largas distancias. Si no estás usando Assault Boosts para ganar rápidamente ventaja de altura sobre un jefe o evitar un ataque peligroso, entonces no estás utilizando toda la potencia y movilidad de tu mech. Los impulsos de gran potencia y de corta duración pueden brindarte una gran ventaja en la batalla.

Los niveles y mapas de Armored Core 6 son sorprendentemente grandes e intrincados y, especialmente en capítulos posteriores, suele haber varias áreas ocultas donde puedes encontrar registros de datos, contenedores de piezas y encuentros especiales con enemigos peligrosos. El escaneo es una herramienta muy buena y fácil de pasar por alto en tu arsenal, que no solo te permite ver a los enemigos por un momento a través de las paredes, sino que también puede revelar estas ubicaciones ocultas. Entonces, si estás buscando el registro de batalla final en el área de una misión, toma una parte de cabeza con una buena distancia de escaneo y sal a explorar.

Es muy fácil entusiasmarse demasiado con las opciones de armas y olvidar que también puedes personalizar la cabeza, el núcleo, los brazos, las piernas, el generador, los propulsores, el FCS (ese es tu sistema de orientación) y las expansiones del núcleo de tu robot para crear cosas muy diferentes y Mechas únicas.

Si sientes que tu robot necesita una mejora, no te limites a mirar tus armas. Considere gastar algo de dinero en nuevos impulsores o un nuevo generador en la Tienda. Puede que no sea tan emocionante como una nueva y brillante ametralladora o un lanzagranadas, pero las nuevas partes del cuerpo pueden marcar la misma diferencia.

De todas las piezas mecánicas que puedes personalizar, las piernas ofrecen la más amplia variedad de estilos de juego. Hay cuatro tipos de patas para elegir y múltiples de cada tipo:

Te recomiendo encarecidamente que pruebes cada tipo de pierna más de una vez, porque todas ellas pueden generar configuraciones de Núcleo Blindado devastadoramente poderosas en las circunstancias adecuadas.

¿Sabías que puedes expandir la pantalla de estadísticas de cualquier pieza mecánica en el menú Ensamblaje o Tienda? Armored Core 6 está repleto de estadísticas útiles, y una de las más importantes a revisar es el "alcance ideal" de cualquier arma cinética.

Los enemigos fuertemente blindados pueden hacer rebotar tus balas si estás demasiado lejos de ellos cuando disparas, lo que significa que no les harás casi ningún daño. Sabrás si las balas comienzan a rebotar porque la palabra "Ricochet" aparecerá junto a tu HUD de objetivo mientras disparas. La estadística de "Alcance ideal" de un arma te da una buena idea de qué tan cerca debes estar de un enemigo para que tus disparos causen el máximo daño, incluso a través de una armadura resistente.

Puede vender cualquiera de las piezas de aire acondicionado que haya comprado por el importe exacto por el que las compró, de modo que no pierda nada vendiendo piezas que no esté utilizando actualmente si necesita el dinero para comprar algo más.

La única razón por la que quizás no quieras vender piezas no utilizadas es que no tendrás acceso a ellas durante la pantalla de ensamblaje después de tu muerte, por lo que tus opciones para modificar tu mech sin abandonar la misión por completo son un poco más limitadas. Pero es útil recordar que puedes vender cualquier cosa por el precio completo, lo que te da mucha libertad para probar diferentes piezas y construcciones.

Con el fin de ahorrar tiempo al modificar su mecanismo, debe aprovechar al máximo la pantalla de datos de CA para guardar su carga actual como un ajuste preestablecido para que pueda volver a cargarla cuando lo desee. Te ahorra mucho tiempo a largo plazo, lo prometo.

Para obtener más información sobre esto, consulte nuestra guía sobre cómo guardar su equipamiento en Armored Core 6.

Desbloquearás el modo multijugador de Armored Core 6 (llamado NEST) hacia el final del Capítulo 2. En este modo, podrás enfrentarte a otros jugadores y sus Armored Cores, y aunque puede ser bastante doloroso estar casualmente desmantelado en tus primeras incursiones, también es una gran experiencia de aprendizaje.

Presta atención a cómo tus oponentes han armado sus mechs para causar el máximo daño de la manera más eficiente posible, y podrás aprender de ellos y adoptar (o incluso mejorar) sus diseños tanto en el modo multijugador como en las misiones de campaña.

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